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SpaceFlow : génération 3D localement contrôlable, sans entraînement

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Un pipeline sans entraînement pour la génération 3D avec un contrôle local : chaque primitive géométrique sert de proxy pour une partie de l'objet et reçoit son propre contrôle indépendant, dépassant les limites des méthodes fondées sur une seule intensité de contrôle globale.

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